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viernes, 27 de octubre de 2017

Es hora de iniciar


 Es hora de iniciar un pequeño proyecto que nos ayude a conocer mejor el uso de las herramientas para dibujar. Primero usaremos “add point” (a), con ella creamos vectores para dibujar fondos y personajes, en el momento de usarla al hacer clip al primer punto lo dejas presionado hasta llegar al lugar donde vas a crear el siguiente vector, luego repites si vas a crear otro vector. Cuando la seleccionas, en el menú aparecen tres (3) opciones:
  • La primera “auto-weld” cuando esta activada, se cierra automáticamente cuando el último punto que haces lo acercas a  la línea.
  • La segunda “auto-fill” actívala cuando quieras que tenga color de relleno y de línea.
  • La tercera “sharp corners” al estar activa, todos los trazos que hagas tendrán ángulos rectos.

Luego tenemos la herramienta de eliminación de vectores (d) que te ayudara a quitar los vectores que están de más. También tienes “curvature” (c) que disminuye o acentúa las curvas de los vectores. Y finalmente en esa línea tienes a “magnet” (x)  que te sirve para seleccionar un grupo de vectores para moverlos, el radio de alcance lo puedes definir en el área de menú cuando lo seleccionas puedes ver “magnet radius” y una casilla donde ingresas los valores.

Las otras herramientas que te ayudaran a dibujar son: “freehand” (f), “rectangle” (e), “oval” (l), y “arrow”. Con esto empezaremos a dibujar un fundo sencillo y una esfera para animarla en la próxima lección.


sábado, 16 de septiembre de 2017

Iniciarse en la animación digital con Moho

Les invito a probar moho, un programa sencillo para realizar animaciones. Me pareció importante hacer un tutorial sobre animación con este programa para los entusiastas que quieren incursionar en el campo de la animación.
Para empezar, lo primero que debemos hacer es configurar nuestro espacio de trabajo, para ello vamos a: file→proyect settings…
Se abrirá una ventana, donde encontraremos:
  •  Dimensions, allí ajustamos según las necesidades del proyecto que realicemos. Podemos modificar:
  1.  Las dimensiones de pantalla.
  2. La velocidad de los fotogramas. (Puedes probar entre 24, 12, y 8)
  3. El inicio y fin de la línea de tiempo. (Por defecto empieza en el fotograma 1, pero puede iniciar y terminar donde tú prefieras)
  •  Background color, como su nombre lo indica podemos cambiar el color de fondo.
  •  depth of field, este campo aparece deshabilitado, pero si lo activa, (puedes probar) puedes cambiar:
  1. El foco de distancia.
  2. Rango de enfoque.
  3. Radio máximo de desenfoque.
Luego de modificar estos elementos tienes la opción de guardarlo como predeterminado, pero si simplemente le das “OK” solo se guardara en ese proyecto en que estés trabajando.

lunes, 8 de mayo de 2017

Conquista




Cuando estaba iniciando, me aconsejaron que debería realizar un proyecto de corte didáctico. Así que, pensé, okey voy a intentarlo. Hice unas cuatro páginas a modo de piloto, lo interesante es que, llegue a una editorial que estaba muy interesada en la idea de contar la historia de Venezuela como un comic, así que, contagiado por la oportunidad y estando en modo súper-proactivo, eche a perder esa oportunidad. 

Pase por varios periódicos y editoriales, que me dieron la respuesta de costumbre (lo estudiaremos, lo tendremos en cuenta, etc.). Algo curioso es que, al llegar a una de estas editoriales, la muchacha que me atendió, al entregarle la muestra, sin llegar a verla me dice: “No estamos interesado” con una expresión de desdén, que fue como si me vaciaran un tobo de agua fría, lo curioso de esto es que, seis meses después me llaman para que participe en un proyecto, y hablamos de algunas pautas, etc. Y me pareció que no conocían mi trabajo así que les pregunte y efectivamente no conocían mi trabajo, me dijeron que me llamaron porque alguien me recomendó; luego les dije que había dejado unas muestras allí y que pensaba que por eso me habían llamado. Eso me enseño que al entregar muestras, portafolio, etc. Tienes que tener una hoja de entrega que conste que dejaste X documento y que X persona te lo recibió.  En fin, rodé mucho con eso y decidí darle un formato distinto; no me apegaría a las aburridas día, mes, año, pasó esto y aquello. Así que pensé en dividirlo en ocho partes, en cada parte hablar de un periodo y que los protagonistas deben ser unos desconocidos que narran en primera persona con una visión lo más neutra posible de los acontecimientos.

 Conquista, lo difícil de realizarlo fue: redactarlo, pintarlo, y digitalizar las páginas en tres ocasiones. Y entre cada ocasión pasaron de cuatro a seis meses. Después el volver a buscar una editorial que estuviera interesada, cosa que no paso, decidí auto-publicar, bueno eso también estuvo lleno de obstáculos, ya que uno de los sujetos que me atendía parecía molesto  y estaba a la defensiva todo el tiempo, me dio una fecha para retirar el material y no estaba listo, la impresión fue mediocre; después de eso, buscar una distribuidora. Me aconsejaron ir a una estatal, fui y, tenía que entregarles una carta de solicitud, para luego esperar una respuesta, cosa que jamás paso, luego fui a una feria donde pude vender cinco.

La moraleja de todo este cuento es que, si vas a auto-editar tú proyecto debes tomar en cuentas factores fuera de la investigación, guion, diseño de personajes, diagramación de las páginas. Tienes que ver donde lo vas a imprimir, como lo vas a distribuir, y debes a alguien que lo lea (esto es obligatorio ya que, dedicarle mucha horas a un proyecto, no vas a poder ver los errores más obvios). Espero que esto les ayude y si quieren verlo hagan clic aquí.

jueves, 19 de enero de 2017

Mi taller de dibujo 1

Mi Taller de Dibujo 1
    Este es mi primer libro digital, y está disponible en amazon. Si eres principiante este libro es perfecto para empezar. Te hablo de los pequeños detalles que te ayudaran a mejorar en tu dibujo. Con los años que tengo dando clases me he dado cuenta de algunos detalles en los que muchos principiantes fallan, la mayoría por ser autodidactas no se dan cuenta de esos detalles y otros por orgullo  no les gusta admitir estos detalles en los que tiene que trabajar. En esencial les dejo mi experiencia en este libro, que les ayudara en el camino del dibujo y la ilustración.


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Fan-art bocetos parte4

Ahora toca a una de mis series favoritas, "Samurái X" (para los mas ortodoxos "Ruroni Kenshi), primero dibuje a "Saito...